Ancud vista del atardecer
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Leyendas y Mitos de un Pueblo  
La mitologia de la Isla de Chiloé es una fuente inagotable de leyendas y mitos. Leyendas traidas del Viejo Continente, que se entrelazaron con las leyendas de los pueblos nativos, y fueron incorporadas por los moradores de esta zona austral de Chile, los chilotes, creando un universo mitologico solamente comparado con la mitologia de la antigua Grecia.

Esta mitología se formó a partir de la mezcla de antiguas religiones de los pueblos indígenas (chonos y huilliches) que habitaron esta zona, y de las leyendas y supersticiones traídas por los conquistadores españoles que, en 1567 comenzaron el proceso de conquista en Chiloé, y con ello el inicio de la fusión de elementos que formarían una mitología propia.

Esta mitología creció y prosperó, al mantenerse muy aislada de otras creencias y mitos que se desarrollaron o existían en Chile, debido al aislamiento que sufrió el archipiélago al quedar separado del resto de las posesiones españolas en Chile, cuando fueron abandonadas o destruidas por los mapuches todas las ciudades entre el río Biobío y el canal de Chacao, después del desastre de Curalaba en 1598.

En esta mitología, que continúa vigente en el siglo XXI, se refleja la importancia que tiene el mar en la vida de los chilotes.

Principales Mitos Chilotas
trauco El Trauco

Es un hombre pequeño, deforme, repelente, de baja estatura físicamente enano, de facciones gruesas y toscas, viste de quilineja o de pompón, con gorro tipo cónico, sus pies sin talón son muñones, porta un hacha de piedra o bastón de madera "Pahueldún". Produce sonidos guturales. Vive en los bosques, tiene la fuerza de un gigante. Con su pequeña hacha de piedra es capaz de derribar cualquier árbol, por grueso y duro que este sea, de solo tres hachazos.
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Camina ayudándose con su "Pahueldún", lo usa para mantener el equilibrio de su cuerpo. Lo pasa siempre en el bosque entre los troncos de los árboles, sentado tejiendo su vestido de quilineja.

Ataca a las mujeres solteras a quienes persigue para desflorarlas. Pese a su repugnante aspecto, despierta en las jóvenes un atractivo irresistible y les provoca sueños eróticos. La joven excitada se levanta y sale en su busca entre los matorrales del bosque. El Trauco con su mirada las seduce, las muchachas se echan al suelo y le ruegan que las desflore.

Si alguien lo llega a molestar, le suelta inmediatamente un aire, dejándole torcido, deformado de manos, brazos, piernas... Matándolo con su mirada o sentenciándolo a morir antes de un año.


trauco La Pincoya

Diosa de extraordinaria belleza que personifica la personalidad de los mares y las playas. De esta hermosa joven depende la abundancia o escasez de mariscos y de los peces en los canales.

Sale de la profundidad del mar semi-vestida con un traje de algas a danzar en las playas o sobre las olas.
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Sus brazos y piernas son como los de una persona. Cuando realiza su baile mirando hacia alta mar significa que en esa playa y mares abundarán los peces y mariscos. En cambio, si lo hace con el rostro vuelto hacia la playa, indica que los peces y mariscos escasearán.
Cuando la escasez se prolonga por largo tiempo, por la ausencia de la Pincoya, es posible hacerla volver por medio de una ceremonia mágica donde intervienen brujos o machis. Sólo a través de sus poderes podrá complacerse a la Pincoya para que otorgue nuevamente la abundancia de mariscos y peces a los pescadores.

La Pincoya es tan hermosísima, sensual y atrayente que hasta los peces se quedan con la boca abierta. Cuando los isleños naufragan, la Pincoya acude a su auxilio.
A veces algunos pescadores la ven entre los roqueríos peinando su larga cabellera rojiza o rubia. Su acompañante como hermano o esposo, es el Pincoy.


trauco La Voladora

Es una mujer bruja que tiene la facultad de transformarse en Pájaro (Bauda, Garza, Cuervo o cotuta), hace las veces de "Duam" mensajera de los brujos; pero sin participar en magia brujeril ya que muchos secretos y prácticas le están vedados.
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Para volar se aliviana, vomitando sus intestinos en una "lapa" o paila, que deja bien oculta entre los matorrales del bosque, transformándose en un pájaro, para no ser reconocida entre la gente. No usa el "Macuñ" para sus vuelos. Algunas personas estiman, que es el diablo en persona quien vuela por ella, mientras la voladora permanece en tierra y en movimiento de volar.

Esta mensajera nocturna lanza en el aire gritos muy desagradables, carcajadas histéricas y burlonas. Su misión termina con la claridad del alba, a esa hora debe volver a la tierra para colocarse los intestinos y recuperar su verdadera identidad humana. En caso de no encontrar su tripal, la voladora está condenada a seguir convertida en
Bauda por el resto de su vida, pero no logra sobrevivir mucho.

El grito de la voladora es como el lamento de un animal herido, o el llanto de una mujer. En el vecindario se escucha como si fuera un pájaro; entonces vendrán desgracias y muertes entre los vecinos.


trauco El Caleuche

Este buque navega iluminado, cuando hay neblina. A bordo tiene lugar de bailes y se escucha hermosa música de fiesta, la más maravillosa que jamás se haya oído. Se traslada a gran velocidad, puede hacerlo sobre la superficie como bajo el agua. En sus viajes por los canales e islas siempre mantiene contacto con gente y se provee de tripulación, con navegantes de lanchas veleras o náufragos, atraídos por la poderosa sugestión melódica de su orquesta.
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Desaparece de la vista en forma inesperada e instantánea, haciéndose invisible, deja tras de sí un extraño ruido de cadenas y los ecos de una melodía cautivante.

En este buque de arte, viajan los brujos que surten de mercadería a los comerciantes con los cuales mantienen contratos "pautos". Se dice que estos comerciantes que se iniciaron con unos cuantos artículos, al cabo de poco tiempo se les ve ricos, dueños de grandes establecimientos comerciales muy bien surtidos y transformados en personas muy importantes. Este hombre se "arregentó" por arte de magia con la protección del Caleuche.

También este barco tiene el poder de transformarse en animales o seres inertes, como un rústico tronco de árbol a sus tripulantes en forma de lobos o cahueles que pasan inadvertidos sobre las rocas.
Algunas personas lo relacionan con el barco pirata holandés "El Calanche" de Vicente Vaneucht, que recorrió estos canales.


trauco El Camahueto

Este ternero de año parecido al unicornio, de pelaje color plomizo o "Mari" y muy brillante, posee en la frente un dorado cuerno o "cacho" corto y marfilíneo que brilla a la luz de la luna.
Los que lo han visto dicen que es muy ágil y vigoroso, de gran hermosura. Nace y habita en las quebradas donde hay un "traiguen" o caída de agua, y en lagunas pantanosas.
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Aquí pertenece y desarrolla hasta alcanzar una edad adulta de 25 años. Luego emigra hacia el mar. Para llegar a su destino, destruye la naturaleza circundante, los sembrados de los agricultores. Cuando alguien sabe que se está desarrollando un camahueto en su terreno, busca un "Machi" o brujo para que lo atrape laceándolo con una soga de sargazo y lo conduzca al mar sin que cauce daño.. El camahueto no se deja coger por los "Limpios", sólo los que conocen la magia pueden atraparlo siempre que se encuentren en la tierra y en el plenilunio se aprovecha de lacearlo y dominarlo, para arrancarle el cuerno de un certero machetazo, entonces el camahueto se convierte en un débil o manso cordero. El machi o "Curioso" recibe una recompensa por la captura, que consistirá, además de sus honorarios, en dinero o especies y el "Cacho" del Camahueto.

A las raspaduras de su "Cacho" se le atribuyen poderes curativos, utilizándolas para fabricar ungüentos mágicos, hacer friegas y sanar algunas enfermedades cutáneas: reumatismo, anemias...etc.

Al ingerir una sobredosis de este polvo, el paciente puede quedar "encamahuetado", loco, esquizofrénico. Mostrando manchas en la piel de la cara, ojos inyectados en sangre y espumarajas en la boca.


trauco El Chuchivilu

El cuchivilo o cuchivilu (del castellano dialectal cuchi: cerdo y del mapudungun filu: culebra), es un animal acuático fantástico de la mitología chilota. Se le atribuyen los destrozos que se producen en los corrales de pesca (un método tradicional de pesca de Chiloé).
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El cuchivilo es una criatura del tamaño de un lobo marino que pareciera la fusión entre un cerdo y una culebra, pues la parte superior, cabeza y patas delanteras, son los de un cerdo de apariencia repulsiva, y la parte posterior es la de una culebra o serpiente marína).

Según la leyenda, los cuchivilos habitarían en el fondo del mar, en zonas poco profundas y cercanas a las orillas de las islas del mar interior de Chiloé. Igualmente suelen ir a nadar a esteros, lagunas o pantanos; razón por la cual hay que tener cuidado que al bañarse en estos lugares, ya que si alguien se baña en las mismas aguas donde estuvo este ser, al poco tiempo se le cubriría el cuerpo de granos o de sarna. Igualmente es peligroso escucharlo, ya que su gruñido similar al de un cerdo, anuncia que la persona que lo escucha, tendrá una corta vida.
Como a los cerdos, a esta criatura le gusta revolcarse en el fango, y se cree que siempre está hambriento. Su alimento predilecto son los mariscos y los peces y por esta razón es que se introduce en los corrales de pesca. Además de comer y destrozar los pescados atrapados en el corral, destruye la construcción y hoza en la arena del mismo modo que lo haría un cerdo normal en la tierra.


trauco El Invunche

Portero de la cueva de los brujos. Es un niño raptado o regalado por un brujo al nacer, criado en la cueva desnudo y alimentado con carne humana o leche de gata. Su cuerpo está cubierto de pelos. Se le transforma en un monstruo desarticulado al pegársele una pierna al espinazo, que imposibilita su alejamiento de la cueva. Cuando llega a la edad adulta lo alimentan con carne de "Chivo".
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El Invunche no habla, sólo emite sonidos guturales muy desagradables. Cuando sale en busca de alimentos, se le permite salir con tres pies, desplazándose a saltos y va profiriendo sus escalofriantes alaridos o chivateos aterrorizando a cuantos lo oyen. Si alguien lo viera, "Los limpios", se transformarían en el acto o lo "enlesaría" para siempre; los únicos que pueden verlos sin peligros son los brujos, sus amos.

Cuando la mayoría celebra reuniones en una localidad distinta de su cueva habitual o debe indicar el domicilio de alguien a quien debe "tirársele un mal", el Invunche se hace transportar en el aire entre los brujos.

La cueva es el lugar secreto, reservado a los "Butamachos", la impunidad es imprescindible, ubicada en sitios estratégicos donde el terrorífico Invunche está condenado a andar en tres pies.


Los personajes mitológicos normalmente se dividen para su descripción en acuáticos y terrestres.
Algunos de sus seres mitologicos terrestres y acuáticos -son:
Personajes Terrestres
Personajes Acuáticos
• Ánimas de Cucao
• Caballo marino chilote
• Basilisco chilote
• Caicai
• Camahueto
• Caleuche
• Caballero de lata
• Cahuelche
• Coo
• Cuchivilu
• Coñipoñi
• Cuero
• Deñ
• Curamilla
• Fiura
• Huenchula
• Invunche
• Huenchur
• La Condená
• Lucerna
• La Llorona
• Millalobo
• Lluhay
• Pincoy
• Mandao
• Pincoya
• Piruquina
• Sirena chilota
• Piuchén
• Tempilcahue
• Raiquén
• Trehuaco
• Tenten
• Vaca marina chilota
• Trauco
 
• Piuchén
• Vilpoñi
• Voladora
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